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Project scorpio

왜 디지털 파운더리는 재규어를 장착한 프로젝트 스콜피오에 호평하는가? 최근 스콜피오와 관련된 발표야 콘솔에 관심이 많은 분들이라면 다 읽으셨을 것이고 결론부터 이야기 하자면 마이크로소프트는 작년에 한 약속을 모두 지켰습니다. 그래픽이나 대역폭 모두 정확하게 일치하며, 이미 마이크로소프트가 대략적인 콘솔 하드웨어에 대한 설계를 마친 상태에서 발표했음을 알 수 있습니다. 그러나 실제로 나온 성능을 단편적으로만 보면 메모리 대역폭을 빼고 PS4 Pro에서 크게 달라진 모습은 없습니다. 재규어 기반의 프로세서를 사용하며, 그래픽 역시 커스텀 칩이라고 명시되어 있지만 실제로 시간이나 기타 여러가지 상황을 고려한다면 베가라기 보다는 폴라리스의 개량형으로 추정됩니다. 일부 팬보이들이 ‘에이, 뭐야 재규어 잖아.’ 라고 한탄하는 것도 이해가 될 정도의 변화입니다. 그만큼 재규어나 폴라리.. 더보기
프로젝트 스콜피오 사양 공개 드디어 베일에 싸였던 스콜피오의 스펙이 디지털 파운드리를 통해 공개되었습니다.작년 E3 때부터 계속되어 왔던 라이젠과 재규어의 떡밥은 라이젠의 출시 시기가 비슷했던 덕에 커뮤니티를 달아오르게 했지만, 결국 탑재되는 것은 2.3Ghz의 재규어 커스텀으로 결정되었습니다. 프로젝트 스콜피오의 정식 명칭은 공개되지 않은 상태이며, 아마도 이번 E3 때 외형과 함께 공개될 것으로 보입니다. 다만, 프로젝트 스콜피오가 발매된다고 하더라도 XBO의 차세대기의 개념이 아니라 4K/VR을 제대로 지원하는 프리미엄 기기로 보는 것이 타당하다고 보입니다.숫자 상의 수치만을 비교했을 때, 작년 하반기에 출시된 PS4 Pro와 비교가 되는 것은 어쩔 수 없는 상황이라고 하겠습니다. 근본적으로 프로세서의 세대가 바뀐 것은 아니며.. 더보기